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2021年5月程序员模拟题上午(二)之十四

作者:mb63219befd42712023-12-05 01:00:15
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摘要:对于【程序员】软考考试而言,试题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透试题、掌握试题所考知识点、熟悉试题的出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过对试题的反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【2021年5月程序员模拟题上午(二)】部分试题的详解,一起来看看吧~1、在面向对象程序设计语言中,对象之间通过 (39) 方式进行通信。以下关于好的面向对象

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摘要:对于【程序员】软考考试而言,试题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透试题、掌握试题所考知识点、熟悉试题的出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过对试题的反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【2021年5月程序员模拟题上午(二)】部分试题的详解,一起来看看吧~



1、在面向对象程序设计语言中,对象之间通过 (39) 方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是 (40) 。
A、应该支持被封装的对象
B、应该支持类写实例的概念
C、应该支持通过指针进行引用
D、应该支持继承和多态

答案:C
答题解析:

对象间通过接口传递消息,实现通信。B,C,D为实现概念。

C只针对部分语言,如C++,不具有代表性。



2、UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于 (41) 事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为 (42) 事物。
A、结构
B、分组
C、行为
D、注释

答案:A
答题解析:

事物:模型中的基本成员。UML中包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。

①结构事物:

模型中静态部分。

[类Class]+[接口Interface]+[协作Collaboration]

+[用例UseCase]+[活动类]+[组件Component]+[节点Node]

②行为事物:

模型中的动态部分。

[交互]+[状态机]

③分组事物:

可以把分组事物看成是一个“盒子”,模型可以在其中被分解。目前只有一种分组事物,即包(Package)。结构事物、动作事物,甚至分组事物都有可能放在一个包中。包纯粹是概念上的,只存在于开发阶段,而组件在运行时存在。

④注释事物:

注释事物是UML模型的解释部分。



3、UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于 (41) 事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为 (42) 事物。
A、行为
B、结构
C、分组
D、注释

答案:D
答题解析:

事物:模型中的基本成员。UML中包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。

①结构事物:

模型中静态部分。

[类Class]+[接口Interface]+[协作Collaboration]

+[用例UseCase]+[活动类]+[组件Component]+[节点Node]

②行为事物:

模型中的动态部分。

[交互]+[状态机]

③分组事物:

可以把分组事物看成是一个“盒子”,模型可以在其中被分解。目前只有一种分组事物,即包(Package)。结构事物、动作事物,甚至分组事物都有可能放在一个包中。包纯粹是概念上的,只存在于开发阶段,而组件在运行时存在。

④注释事物:

注释事物是UML模型的解释部分。



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