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2019年11月软件评测师模拟试题一 上午之十四

作者:mb62678baacf7372023-11-26 01:00:14
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摘要:对于【软件评测师】软考考试而言,试题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透试题、掌握试题所考知识点、熟悉试题的出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过对试题的反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【2019年11月软件评测师模拟试题一 上午】部分试题的详解,一起来看看吧~1、下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中, Subjec

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摘要:对于【软件评测师】软考考试而言,试题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透试题、掌握试题所考知识点、熟悉试题的出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过对试题的反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【2019年11月软件评测师模拟试题一 上午】部分试题的详解,一起来看看吧~



1、下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中, Subject和 Proxy 之间是(请作答此空)关系,Proxy 和RealSubject之间是( )关系。
A、 依赖
B、 关联
C、 继承
D、 聚合

答案:C
答题解析:

适配器模式:将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

装饰模式:指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

代理模式:为一个对象提供代理以控制该对象的访问。

类之间的关系主要有以下几种:

(1)继承关系:是指子类自动地具有其父类的全部属性与操作,也称为父类对子类的泛化。在UML建模语言中,采用空心三角形表示,从子类指向父类。

(2)关联关系:是指两个或多个类之间的一种静态关系,表现为一个类是另一个类的成员变量。在UML类图中,双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头,带普通箭头的实心线指向被拥有者。

(3)聚合关系:是整体与部分之间的关系,是强的关联关系。在UML中,聚合关系用带空心菱形的实心线,菱形指向整体。

(4)依赖关系:也是类之间的一种静态关系,表现为一个类是另外一个类的局部变量。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。



2、下图是( )设计模式的类图,该设计模式的目的是( ),图中, Subject和 Proxy 之间是( )关系,Proxy 和RealSubject之间是(请作答此空)关系。
A、 依赖
B、 关联
C、 继承
D、 聚合

答案:B
答题解析:

适配器模式:将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。

桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。

装饰模式:指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

代理模式:为一个对象提供代理以控制该对象的访问。

类之间的关系主要有以下几种:

(1)继承关系:是指子类自动地具有其父类的全部属性与操作,也称为父类对子类的泛化。在UML建模语言中,采用空心三角形表示,从子类指向父类。

(2)关联关系:是指两个或多个类之间的一种静态关系,表现为一个类是另一个类的成员变量。在UML类图中,双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头,带普通箭头的实心线指向被拥有者。

(3)聚合关系:是整体与部分之间的关系,是强的关联关系。在UML中,聚合关系用带空心菱形的实心线,菱形指向整体。

(4)依赖关系:也是类之间的一种静态关系,表现为一个类是另外一个类的局部变量。在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。



3、以下各类敏捷开发方法的叙述中,描述的是scrum方法的是(  )。
A、 XP是激发开发人员创造性、使管理负担最小的一组技术
B、 每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论
C、 多个自组织和自治小组并行地递增实现产品
D、 有一个使命作为指导,它设立了项目的目标,但并不描述如何达到这个目标

答案:C
答题解析:

本题考查敏捷方法的基础知识。

极限编程XP是激发开发人员创造性、使得管理负担最小的一组技术。

水晶法Crystal认为每—个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。

并列争球法(Scrum)使用迭代的方法,其中把每30天一次的迭代称为个冲刺, 并按需求的优先级来实现产品多个自组织和自治小组并行地递增实现产品,协调是通过简短的日常情况会议进行。

自适应软件开发(ASD)有六个基本的原则:

①在自适应软件开发中,有一个使命作为指导,它设立了项目的目标,但不描述如何达到这个目标;

②特征被视为客户键值的关键,因此,项目是围绕着构造的构件来组织并实现特征;

③过程中的迭代是很重要的,因此重做与做同样重要,变化也包含其中;

④变化不视为是一种更正,而是对软件开发实际情况的调整;

⑤确定的交付时间迫使开发人员认真考虑每一个生产版本的关键需求;

⑥风险也包含其中,它使开发人员首先跟踪最艰难的问题。



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