2020年11月 软件设计师 上午题之十五
作者:wx62e89cc5e381d2023-12-03 01:00:13
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摘要:对于【软件设计师】软考考试而言,真题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透真题、掌握真题所考知识点、熟悉真题的出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过对真题的反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【2020年11月 软件设计师 上午题】部分真题的详解,一起来看看吧~1、UML 图中,对象图展现了(42),(43)所示对象图与下图所示类图不一致。A、
摘要:对于【软件设计师】软考考试而言,试题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透试题、掌握试题所考知识点、熟悉试题的出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过对试题的反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【2020年11月 软件设计师 上午题】部分试题的详解,一起来看看吧~
1、UML 图中,对象图展现了(42),(43)所示对象图与下图所示类图不一致。
A、
B、
C、
D、
答案:D
答题解析:
2、某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品 种类可能不同,但制作过程相同。前台服务员(Waiter)调度厨师制作套餐。欲开发一软件, 实现该制作过程,设计如下所示类图。该设计采用(44)模式将一个复杂对象的构建与它的 表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。其中,(45)构造一个使用 Builder 接口的对象。该模式属于(46)模式,该模式适用于(47)的情况。
A、创建型对象
B、结构型对象
C、行为型对象
D、结构型类
答案:A
答题解析:
3、某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品 种类可能不同,但制作过程相同。前台服务员(Waiter)调度厨师制作套餐。欲开发一软件, 实现该制作过程,设计如下所示类图。该设计采用(44)模式将一个复杂对象的构建与它的 表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。其中,(45)构造一个使用 Builder 接口的对象。该模式属于(46)模式,该模式适用于(47)的情况。
A、PizzaBuilder
B、SpicyPizaBuilder
C、Waiter
D、Pizza
答案:C
答题解析:
1、UML 图中,对象图展现了(42),(43)所示对象图与下图所示类图不一致。
A、
B、
C、
D、
答案:D
答题解析:
第43题,类图中展现的是 A 类与 B 类之间一对多的关系,所以,选择的是 D 选项。
2、某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品 种类可能不同,但制作过程相同。前台服务员(Waiter)调度厨师制作套餐。欲开发一软件, 实现该制作过程,设计如下所示类图。该设计采用(44)模式将一个复杂对象的构建与它的 表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。其中,(45)构造一个使用 Builder 接口的对象。该模式属于(46)模式,该模式适用于(47)的情况。
A、创建型对象
B、结构型对象
C、行为型对象
D、结构型类
答案:A
答题解析:
生成器模式是创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样 的构建过程可以创建不同的表示。本题中,Waiter 构造一个使用 Builder 接口的对象。
生成器模式适用于两种情况,当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以 及他们的装配方式时。当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。
3、某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品 种类可能不同,但制作过程相同。前台服务员(Waiter)调度厨师制作套餐。欲开发一软件, 实现该制作过程,设计如下所示类图。该设计采用(44)模式将一个复杂对象的构建与它的 表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。其中,(45)构造一个使用 Builder 接口的对象。该模式属于(46)模式,该模式适用于(47)的情况。
A、PizzaBuilder
B、SpicyPizaBuilder
C、Waiter
D、Pizza
答案:C
答题解析:
生成器模式是创建型设计模式,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样 的构建过程可以创建不同的表示。本题中,Waiter 构造一个使用 Builder 接口的对象。
生成器模式适用于两种情况,当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以 及他们的装配方式时。当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。
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