2019年5月 程序员 上午题之十六
作者:wx6225b14cdec172023-11-11 01:00:16
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摘要:对于【程序员】软考考试而言,真题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透真题、掌握真题所考知识点、熟悉真题的出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过对真题的反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【2019年5月 程序员 上午题】部分真题的详解,一起来看看吧~1、在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事
摘要:对于【程序员】软考考试而言,试题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透试题、掌握试题所考知识点、熟悉试题的出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过对试题的反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【2019年5月 程序员 上午题】部分试题的详解,一起来看看吧~
1、在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物
A、 交互
B、 状态机
C、 关联
D、 活动
答案:C
答题解析:
2、在UML中,()描述了在一个用例和操作的执行过程中,以时间顺序组织的对象之间的交互活动,图中对象发送和接收的消息沿垂直方向按时间顺序从上到下放置
A、 用例图
B、 活动图
C、 序列图
D、 通信图
答案:C
答题解析:
3、行为型设计模式描述类或对象怎样交互和怎样分配职责,涉及算法和对象职责的分配,其中()模式将一个语言的文法表示为一个类层次,每个类定义一个解释操作,来解释语言中的句子
A、 解释器
B、 模版方法
C、 中介者
D、 责任链
答案:A
答题解析:
1、在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为,()不属于行为事物
A、 交互
B、 状态机
C、 关联
D、 活动
答案:C
答题解析:
序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。
2、在UML中,()描述了在一个用例和操作的执行过程中,以时间顺序组织的对象之间的交互活动,图中对象发送和接收的消息沿垂直方向按时间顺序从上到下放置
A、 用例图
B、 活动图
C、 序列图
D、 通信图
答案:C
答题解析:
序列图主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的时间流程程序,也称为时序图。
3、行为型设计模式描述类或对象怎样交互和怎样分配职责,涉及算法和对象职责的分配,其中()模式将一个语言的文法表示为一个类层次,每个类定义一个解释操作,来解释语言中的句子
A、 解释器
B、 模版方法
C、 中介者
D、 责任链
答案:A
答题解析:
解释器模式定义一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”是指使用规定格式和语法的代码。解释器模式是一种行为型模式。
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