上半年下半年软考试题:2015年11月信息系统项目管理师 上午
作者:mb604092ee876102024-04-16 10:57:48
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摘要:对于【信息系统项目管理师】软考考试而言,试题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透所考知识点、熟悉出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过试题反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【信息系统项目管理师】部分试题的详解,一起来看看吧~1、有一种游戏为掷两颗骰子,其规则为:当点数和为2时,游戏者输9元;点数和为7或者11时,游戏者贏X元;其他点数时均输1元。依据E M V准
摘要:对于【信息系统项目管理师】软考考试而言,试题无疑是最重要的学习资料之一。在软考备考过程中,吃透所考知识点、熟悉出题思路,对我们提升分数的效果是最明显的,通过试题反复练习,还可以查漏补缺。今天,给大家带来【信息系统项目管理师】部分试题的详解,一起来看看吧~
1、有一种游戏为掷两颗骰子,其规则为:当点数和为2时,游戏者输9元;点数和为7或者11时,游戏者贏X元;其他点数时均输1元。依据E M V准则,当K超过( )元时才对游戏者有利。
A、 3.5
B、 4
C、 4.5
D、 5
答案:C
答题解析:
2、实施软件配置管理包括4个最基本的活动,其中不包括( ) 。
A、 配置项标识
B、 配置项优化
C、 配置状态报告
D、 配置审计
答案:B
答题解析:
3、 在需求跟踪过程中,检査设计文档、代码、测试用例等工作成果是否都能在《产品需求规格说明书》中找到出处的方法属于( ) 。
A、 逆向跟踪
B、 正向跟踪
C、 双向跟踪
D、 系统跟踪
答案:A
答题解析:
1、有一种游戏为掷两颗骰子,其规则为:当点数和为2时,游戏者输9元;点数和为7或者11时,游戏者贏X元;其他点数时均输1元。依据E M V准则,当K超过( )元时才对游戏者有利。
A、 3.5
B、 4
C、 4.5
D、 5
答案:C
答题解析:
9*1/36+1*(36-1-2-6)/36=(2+6)/36*x,得出x=4.5。 点数和为2的结果有1个,点数和为3的结果有2个,点数为4的结果有3个,点数为5的结果有4个,点数和为6的结果有5个,点数为7的结果有6个,点数和为8的结果有5个,点数和为9的结果有4个,点数和为10的结果有3个,点数为11的结果有2个, 点数和为12的结果有1个。共36种可能。
2、实施软件配置管理包括4个最基本的活动,其中不包括( ) 。
A、 配置项标识
B、 配置项优化
C、 配置状态报告
D、 配置审计
答案:B
答题解析:
软件配置管理的4个活动:配置项标识、配置项控制(变更控制)、配置状态报告和配置审计。
3、 在需求跟踪过程中,检査设计文档、代码、测试用例等工作成果是否都能在《产品需求规格说明书》中找到出处的方法属于( ) 。
A、 逆向跟踪
B、 正向跟踪
C、 双向跟踪
D、 系统跟踪
答案:A
答题解析:
(1)正向跟踪。检査《产品需求规格说明书》中的每个需求是否都能在后继工作成果中找到对应点。
(2)逆向跟踪。检査设计文挡、代码、测试用例等工作成果是否都能在《产品需求规格说明书》中找到出处。
正向跟踪和逆向跟踪合称为“双向跟踪”。不论采用何种跟踪方式,都要建立与维护需求跟踪矩阵(即表格)》需求跟踪矩阵保存了需求与后继工作成果的对应关系。
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